Bourg d'Oron
ron, bourg se situant approximativement au centre des Plaines Venteuses, est devenu sans mal le passage obligé pour les caravanes marchandes et les messager. Le fait qu'on y trouve un mage d'air pouvant recharger les enchantements annulateurs de vent n'y est pas pour rien aussi.
Endroit incontournable: l'auberge "au fut sans fond" et sa véritable antre de dragon!

Maître Kolban est un mage aguerrit qui m'a prit comme apprenti pour les deux ans nécessaires au passage du deuxième cercle de mage. Sa tour se dresse sur une colline, au bas de laquelle le bourg Oron s'est installé. Enfin... c'est une façon de parler, puisque la tour n'est qu'une illusion dissimulant une chaumière ordinaire. Il n'est plus tout jeune et ne se sentait pas d'avoir une flopée de marches à monter et/ou descendre quotidiennement.
Maitre Kolban est avant tout un guérisseur, et sa magie est spécialisé dans l'air et l'eau, lui permettant de contrôler en partie la météo pour aider les paysans dans leurs cultures.
Son familier est son dragon, Zéphyr, et a officieusement deux enfants, Karvel et Gavin.
Gareth est l'apprenti de Maitre Kolban. Dans la tour, il se charge de toutes les petites tâches qui pourraient distraire le mage de ses études, en échange de son enseignement. C'est un garçon travailleur, qui a à cœur les intérêts du mage plus tout jeune.
Il vient de Creis, un petit village au pied des montagnes Dallur, où les tailleurs de pierre se tressent les cheveux d'une façon particulière, pour ne pas les avoir dans les yeux malgré leur longueur tout en protégeant leur nuque du soleil. Gareth se coiffe ainsi, arborant le tressage particulier de sa famille.
Karvel et Gavin sont deux enfants d'Oron, inséparable malgré leurs quelques années de différences. La mère du premier est lavandière, celle du second boulangère, toutes deux ont connu Maître Kolban quand il avait encore l'impétuosité d'une jeunesse relative, et sont sous sa bienveillante protection.
Pour des raisons religieuses, le mage n'a pu reconnaître officiellement ces deux enfants, mais cela ne l'empêche pas de les aimer comme un père et de veiller à ce qu'ils ne manquent de rien.
Karvel, le plus âgé, est plutôt silencieux mais son esprit éveillé et perspicace fait de lui un interlocuteur très intéressant. S'il embrasse la même carrière que son père, cela ne m'étonnerait pas. Gavin est plus bougeon, ce qui est de son âge; son rêve de serait de devenir un de ces mercenaires qui escortent les caravanes marchandes, et il s'entraine déjà dur (du moins, selon sa propre estimation).
Le grand prêtre Kélou officie au temple d'Oron. Ses principales tâches sont de servir d'intermédiaire entre les esprits et les Irveliciens, de veiller à ce que ses ouailles restent dans le droit chemin de la foi et de rassembler assez d'offrandes pour le bon entretient du lieux de culte.
C'est un homme plus tout jeune, affable et mielleux, dont la bête noire est le non-respect des bonnes mœurs. C'est en grande partie à cause de ça qu'il s'entend très mal avec mon Maitre aux habitudes un peu... disons "libertines".
Caim appartient à une des nombreuses bandes de gamins d'Oron, et s'il a une influence certaine sur ses camarades de jeu, il n'en est pas vraiment le chef. Disons qu'il a toujours la bonne idée pour occuper leur temps libre et le bon mot pour contenter tout le monde. Il est débrouillard et craind un peu la magie, mais il ne le reconnaitrait pas même sous la torture (du genre plume d'oie sous la plante des pieds).
La famille Fût est dans les affaires, elle aime ça, et ça se voit! Elle a commencé avec une modeste taverne à Ernez, et en un siècle et demi, elle a ouvert une auberge dans tous les bourgs des Plaines Venteuses. Ce réseau de logis fait qu'elle maitrise en grande partie l'acheminement des marchandises et du courrier. En effet, c'est par son initiative que le service de messagers s'est développé de ce coté-ci de la Barrière.
C'est donc une famille aux affaires florissantes, qui cherche encore à se diversifié autour de ce qu'elle maitrise déjà.
Quelques uns de ses membres:
Ideir et Melira Fût sont gérant du "Fût sans fond" l'auberge d'Oron, la seule des plaines à héberger un dragon dans ses caves!
Irdan Fût est un ancien mercenaire d'escorte des caravanes marchandes, gardant à présent des trésors dragonesques.
