Art divinatoire par les astres
ntroduction
N'avez-vous jamais, la nuit, levé les yeux vers ses petits points brillant dans le ciel noir ? Ne vous êtes jamais demandé ce qu'il y avait là haut ? Quels sont ces liens qui nous unissent à ces très-hauts ?
C'est ce que nous tenteront de traiter ici, tout en donnant les moyens à d'apprentis astrologue de mettre en place des horoscopes.
Bases de l'astrologie
Ce que tout profane sait, c'est que pour lire son horoscope, il a besoin de connaître son signe. Ce qu'il ignore, c'est qu'il y a trois paramètres, voir quatre à prendre en compte :
- les signes astrologiques, bien surs ;
- les maisons ;
- les planètes ;
- et les éléments, si on souhaite avoir des précisions.
Les signes
Les signes astrologiques, ce sont des amas de lucioles célestes qui, si on les relit d'une certaine façon, donnent le dessin d'un animal. Ce sont ces essaims que nous suivons dans leurs migrations nocturnes pour deviner des évènements.
Chaque personne à son signe, qui lui est associé à son moment de naissance (dans notre cas à Edenya, de sa renaissance). Dans nos cieux, il existe treize essaims :
- Baleine à corne pour le mois d'Ortia ;
- Grand ours blanc, pour le mois de Floritia ;
- Aigle vahalien pour le mois de Divitia ;
- Serpent de mer pour le mois de Mensolia ;
- Cheval des plaines pour le mois de Messia ;
- Griffon pour le mois de Venatia ;
- Poisson de cauchemar pour le mois de Vindemia ;
- Gorille pour le mois de Procella ;
- Hibou pour le mois de Humia ;
- Kraken pour le mois de Menluma ;
- Loup des forêts pour le mois d'Algia ;
- Faucon pour le mois d'Algera ;
- Cedillus pour les équinoxes.

Les maisons
Les maisons découpent le ciel nocturne en vingt-et-une zones, autant qu'il y a de dieux dans le grand livre de ceux-ci, car chacun a le sien. Ces zones représentent le bout de la lorgnette qui permet aux dieux d'épier tous nos gestes
Alors, quand un essaim astral passe dans ces zones, il est en plein dans un regard divin et en subi son influence. Bien sur, chaque dieu est différent, et il interfère donc pas de la même façon.
Faisons donc un petit tour du panthéon divin officiel.
Gaïatanne : mère des dieux, Elle est symbole de fertilité et de création.
Belkzuard : avec Lui, tout est maléfice, haine pur et irraisonnée.
Homénone : Il inspire lumière et a tendance à éblouir.
Kalos : Il influence sur le feu et la chaleur.
Téos'Han : on La dit symbole d'eau et de douceur.
Esylia : Elle commande aux animaux.
Eltarnac : Elle cause souffrance et désespoir.
Hoscurvitt : Il dispense la santé et la guérison.
Vényn : dans Son influence, tout n'est que traîtrise et fourberie.
Sélémonh : Ses foudres sont à craindre, et Il reste imprévisible.
Tanssiomhétre : Il commande au sang.
Urk : Son domaine est la frange et autres terres désolés.
Sylta : On La dit calme et compréhensive, Son domaine est les arts.
Okssébodidon : les plantes sauvages sont sous Son contrôle.
Haddieumont Dekruel : Il commande aux choses de la mort.
Tomo : Son influence se porte sur les plantations et l'agriculture.
Tombbaiçurlhatète : Son domaine est la folie.
Dhalanpante : Elle s'occupe du vin.
Aghlou : Il s'occupe de la bière.
Emelkia : Elle a la justice et le temps. On La dit neutre, indulgente, pourvoyeuse de loyauté et de respect.
Mehrssiki : Son domaine est l'impolitesse et le conflit.

Les planètes
Les planètes sont des créatures astrales bougeant sans arrêt dans le ciel nocturne, assez comparable à nos dragons. Nous pouvons en différencier six.
Le dragon or apporte une touche de grandeur et d'éloquence,
Le dragon noir d'érudition et de savoir,
Le dragon vert d'art et d'inspiration,
Le dragon rouge de combativité et de bravoure,
Le dragon bleu de mythisme et de magie, et
Le dragon gris de fourberie et de ruse.
S'ils poursuivent un essaim de lucioles, on les dit prédateur et ils affaiblissent l'influence de la maison en marquant leurs propres caractéristiques.
Si, au contraire, c'est eux qui sont poursuivit, ils sont alors proies et ne font que nuancer l'influence d'une maison.
Enfin, s'ils ignorent l'essaim, rien ne s'oppose à la force d'une maison dont l'influence atteint son paroxysme.
Les éléments
Les éléments sont au nombre de six :
- trois astrologiques (Air, Eau, Terre) qui correspondent au milieu de vie des signes ;
- trois terrestres (Feu, Bois, Métal) qui complètent les trois précédents.
Les relations entre eux sont assez complexes et encore peu explorés.
[Il s'en suit plusieurs parchemins couverts d'une écriture en patte de mouche et de ratures, servant vraisemblablement de brouillons, et qui semblent indiquer qu'il y a encore des points en pleine étude.]
Le simersta 9 de Vindemia, an 41, à Vahal.
Par le mage d'eau Gareth.
Remarque: Le mage Gareth était un habitant d’Edenya, une réalité sous le bon vouloir divin. Entendez par là qu’ils y mettent souvent leur grain de sel et piquent leur colère quand leurs temples ne sont pas assez visités à leur gout. Et puis, c’est vrai quoi, c’est eux qui ont permis à des âmes défuntes de s’y réincarner!